Bonjour,
J'utilise After Effect 8 avec un MacBook Pro 2,6Ghz.
Je suis actuellement entrain de faire un animation qui demande énormément de ressource et j'ai décidé de me pencher un peut plus sur les différentes façon d'optimiser un rendu. Dans cette optique j'ai essayé, dans les paramètre de sortie (dans la file d'attente) d'activer le rendu OpenGL. Seulement quand je lance le rendu il m'indique "AE_Open GL : échec du rendu de fragment" et arrête le rendu. Pareil si dans mes options de prévisualisation (l'éclair en dessus de la fenêtre de compo) je met : OpenGL- toujours activé .....
Vous avez une idée d'ou cela peut venir ?
Connaissez-vous également d'autre technique pour optimiser ses rendu (appart le multitraitement, que j'ai déjà activé) ?
Merci
J'utilise After Effect 8 avec un MacBook Pro 2,6Ghz.
Je suis actuellement entrain de faire un animation qui demande énormément de ressource et j'ai décidé de me pencher un peut plus sur les différentes façon d'optimiser un rendu. Dans cette optique j'ai essayé, dans les paramètre de sortie (dans la file d'attente) d'activer le rendu OpenGL. Seulement quand je lance le rendu il m'indique "AE_Open GL : échec du rendu de fragment" et arrête le rendu. Pareil si dans mes options de prévisualisation (l'éclair en dessus de la fenêtre de compo) je met : OpenGL- toujours activé .....
Vous avez une idée d'ou cela peut venir ?
Connaissez-vous également d'autre technique pour optimiser ses rendu (appart le multitraitement, que j'ai déjà activé) ?
Merci