Mac Pro Blender 2.8, Metal et MP 5.1

Lil Montréal

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14 Juin 2019
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Bon Matin :coucou: ,

Il y a de plus en plus d'applications réécrites pour Metal.
Les nouvelles versions de FCPX en 10.4.8, de Motion en 5.4.5 sont très rapides avec les cartes AMD (Vega 56 & 64, etc ...), même la RX 580 obtient de très bons résultats alors qu'elle est assez ancienne.

Mais par contre, Blender en Cycles ou en Eevee reste très lent (sur les gros fichiers).
J'ai mis le patch AMD Radeon ProRender et j'ai accès maintenant aux rendus avec la GPU (ex: Radeon RX 580) dans les menus Render Properties ainsi que la sélection du X5690 sans pour autant que cela fonctionne :sorry:.

Si quelqu'un a une idée, elle serait la bienvenue.

Amitiés
 
Bon Matin :coucou: ,

Nous avons trouvé d'où vient le PB.
En fait, le problème ne vient pas du Mac Pro, mais de quelque chose de particulier sur Blender 2.81 :

  • Si l'on fait le montage/composition sur une machine, en l'occurence les fichiers avaient été créés sur un iMac 27", il est dans certains cas (lesquels ???) très difficile voir impossible de faire les rendus sur une autre machine, en l'occurence un MP 5.1.
  • Si l'on fait le montage/composition sur un MP5.1 et que l'on essaye de faire les rendus sur un iMac , les rendus sont impossibles.
  • Si l'on fait le montage/compo et rendus avec ProRender (ex : AMD Radeon RX 580) sur un MP5.1, les rendus sont 2 fois plus rapides que sur l'iMac 27" et identique en temps avec un iMac Pro 27".

AMD a donc fait de l'excellent travail :up: avec les ProRender pour Blender, Maya, 3DS Max ou Houdini pour les cartes Metal 2.
Il semble juste y avoir un petit bug sur Blender si on passe d'une machine à une autre sans avoir fini le job o_O .

Les animations sont créées sur Blender et les films sont montés avec la dernière version de FCPX 10.4.8 avec d'excellents résultats.
Décidément, ces camions n'en finiront pas de nous étonner :merci:

Amitiés