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iOS 12 Création d'un minuteur pour scène HomeKit

Splafi

Membre junior
26 Octobre 2010
91
0
Cassis
Bonsoir,

J'essaye en vain de créer un raccourci me permettant d'exécuter la chose suivante :
  1. Demander un temps en minutes
  2. Créer un minuteur avec la valeur précédente
  3. A la fin du minuteur déclencher une scène ou un objet situer dans Maison (HomeKit)
J'arrive à faire l'étape 1 puis 2. Mais le problème ce situe entre la 2 et la 3. En effet le scénario déroule les action sans attendre la fin du minuteur. Celui-ci ne servant strictement à rien.

Auriez vous une solution ?

Merci par avance ;)
 

Chris K

Unité d’ombre
16 Juillet 2015
970
297
46
Bonjour,

Quand tu lances le minuteur, effectivement celui-ci se met en route indépendamment de la suite de tes actions dans ton raccourcis. Donc ton raccourcis poursuit les actions dès que le minuteur est enclenché.

Il faudrait utiliser l’action Attendre mais... cela nécessite que Raccourcis soit actif sinon cela interrompt son exécution.
La version iOS13 permettra plus de souplesse...

Peut-être que d’autres ici t’apporteront une autre solution.
 

PoTo

Nouveau membre
16 Juin 2009
12
0
29
Lyon
Cela est il définie clairement "Raccourcis soit actif"? Actif=? Téléphone qui n'est pas en veille?

J'ai un scénario avec la fonction attendre parfois çà marche, parfois pas.

J'attend beaucoup de OS13 sur ce sujet avec homekit et raccourcis mais je ne crain que cela sois léger.
 

Chris K

Unité d’ombre
16 Juillet 2015
970
297
46
Cela est il définie clairement "Raccourcis soit actif"? Actif=? Téléphone qui n'est pas en veille?

J'ai un scénario avec la fonction attendre parfois çà marche, parfois pas.

J'attend beaucoup de OS13 sur ce sujet avec homekit et raccourcis mais je ne crain que cela sois léger.
Exemple par un test que j’ai mené : tu créés un raccourcis avec deux actions : Attendre + jouer un son. Tu lances le raccourcis et tu passes sur un autre écran. Tu n’entendras pas le son se jouer. Il se jouera quand tu reviens sur l’application Raccourcis (ou tu auras un message d’erreur).
Ce même test sur iOS 13 fait jouer le son, autrement dit l’application Raccourcis continue son exécution en arrière plan. Ce qui n’est pas le cas avec iOS 12.
 

mopakarim8000

Nouveau membre
24 Juin 2019
6
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25
Exemple par un test que j’ai mené : tu créés un raccourcis avec deux actions : Attendre + jouer un son. Tu lances le raccourcis et tu passes sur un autre écran. Tu n’entendras pas le son se jouer. Il se jouera quand tu reviens sur l’application Raccourcis (ou tu auras un message d’erreur).
Ce même test sur iOS 13 fait jouer le son, autrement dit l’application Raccourcis continue son exécution en arrière plan. Ce qui n’est pas le cas avec iOS 12.
J'arrive à faire l'étape 1 puis 2. Mais le problème ce situe entre la 2 et la 3. En effet le scénario déroule les action sans attendre la fin du minuteur. Celui-ci ne servant strictement à rien.