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Erreur de compilation sous Project Builder

Discussion dans 'Développement Mac' créé par -anonyme-, 17 Juillet 2003.

  1. -anonyme-

    -anonyme- Légende

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    Bonjour!
    Voilà je m'essaie à l'openGL en utilisant Glut et je lance donc project builder...
    Je crée un nouveau projet vide auquel j'ajoute mon .cpp et j'ajoute les frameworks (qu'est ce que c'est? [​IMG] --> c'est la premiere fois que j'utilise project builder...)
    donc j'ajoute les frameworks de Glut et de OpenGL, je crée un nouveau "target" (j'ai choisi "application" dans le choix qui m'était propose pour la creation...) , j'ai coché les frameworks et le .cpp pour qu'ils soient utilisés pour la compilation et je lance donc la compilation...

    Problème : je tombe là dessus :'(
    ld: /usr/lib/crt1.o illegal reference to symbol: __objcInit defined in indirectly referenced dynamic library /usr/lib/libobjc.A.dylib

    Donc voilà si qqn pouvait m'aider ça me ferais très plaisir [​IMG]
    Merci d'avance!
     
  2. jemeor

    jemeor Membre junior

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  3. -anonyme-

    -anonyme- Légende

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    Pour information les frameworks sont l'équvalant des librairies windows sauf qu'ils incluent les headers. Une fois le framework ajouté au projet vous n'avez pas besoin de faire d'include.
     
  4. -anonyme-

    -anonyme- Légende

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    Merci Jemeor [​IMG] en fait j'avais deja reussi a faire tourner mon code open gl a partir d'exmples (vive le copier coller [​IMG]) mais bon je voulais essayer de creer MON premier projet [​IMG]
    Enfin bon à force je saurais!

    Merci en tout cas pour ses réponses surtout pour les framework!! [​IMG]
     
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