Bonjour à tous,
Je poste un message ici car j'ai un problème, impossible de voir les Label ou tout autre objet de la Library,
j'ai l'impression que ma vue passe par dessus..
Quelqu'un pourrait m'éclairer stp ?
Je vous met le code ci dessous :
Je poste un message ici car j'ai un problème, impossible de voir les Label ou tout autre objet de la Library,
j'ai l'impression que ma vue passe par dessus..
Quelqu'un pourrait m'éclairer stp ?
Je vous met le code ci dessous :
Bloc de code:
import UIKit
class TESTtouchViewController: UIViewController {
override func loadView() {
view = TouchableView()
view.backgroundColor = .black
}
}
class TouchableView: UIView {
var touchViews = [UITouch:TouchSpotView]()
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
isMultipleTouchEnabled = true
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
isMultipleTouchEnabled = true
}
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
for touch in touches {
createViewForTouch(touch: touch)
print(String(touchViews.count + 1) + " doigt(s) sur l'écran")
}
}
override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
for touch in touches {
let view = viewForTouch(touch: touch)
// Move the view to the new location.
let newLocation = touch.location(in: self)
view?.center = newLocation
}
}
override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
for touch in touches {
removeViewForTouch(touch: touch)
print(String(touchViews.count - 1) + " doigt(s) sur l'écran")
}
}
override func touchesCancelled(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
for touch in touches {
removeViewForTouch(touch: touch)
}
}
func createViewForTouch( touch : UITouch ) {
let newView = TouchSpotView()
newView.bounds = CGRect(x: 0, y: 0, width: 1, height: 1)
newView.center = touch.location(in: self)
// Add the view and animate it to a new size.
addSubview(newView)
UIView.animate(withDuration: 0.2) {
newView.bounds.size = CGSize(width: 100, height: 100)
}
// Save the views internally
touchViews[touch] = newView
}
func viewForTouch (touch : UITouch) -> TouchSpotView? {
return touchViews[touch]
}
func removeViewForTouch (touch : UITouch ) {
if let view = touchViews[touch] {
view.removeFromSuperview()
touchViews.removeValue(forKey: touch)
}
}
}
class TouchSpotView : UIView {
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
backgroundColor = UIColor.lightGray
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
// Update the corner radius when the bounds change.
override var bounds: CGRect {
get { return super.bounds }
set(newBounds) {
super.bounds = newBounds
layer.cornerRadius = newBounds.size.width / 2.0
}
}
}