Le lion et la poule contre le cloporte bionique - Création de MMORPG / Recrutements !

SkyJedi

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24 Mai 2007
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Bonjour,

Je suis SkyJedi, j'ai 15 ans, et je suis des étudiant dans le Vaucluse (France). Je suis passionné par l'informatique et par les jeux en ligne, j'ai essayé de créer un petit jeu offline à l'aide du siteduzero. J'y suis arrivé -tant bien que mal :p - et j'ai voulu passer à la vitesse supérieure. J'ai vu un post sur un forum et j'ai vu que quelqu'un cherchait à faire un MMORPG pour MAC OS X. Je l'ai récemment contacté, il est toujours d'accord pour faire le MMORPG, mais côté programmation et 3D, nous sommes un peu "perdus" o_O .

Mon projet:

Comme je vous l'ai dit, mon jeu est un MMORPG (pour MAC OS X). Nous voulons avant tout faire un MMORPG libre, avec des graphiques "soft" et "délirant" (avec des animaux et insectes).
• Délirant ? C'est à dire ? :mouais:
Exemple : ça vous tente pas de jouer avec un cochon, avoir comme arme une tapette à mouche et écraser tous les PNJ d'un coup de tapette à mouche ? :p

Comme je vous l'ai déjà dit, je ne suis pas encore arrivé à faire fonctionner le MMORPG, donc je ne peux pas vous montrer des screenshots... Cependant mon dessinateur est en train de faire quelques dessins.

Pour réaliser ce projet, je suis à la recherche de :

[Un codeur C-C++]
• Pour continuer le jeu (je l'ai commencé avec ce moteur www.crystalspace3d.com)

[Un "artiste" 3D]
• Pour faire les personnages, textures, bref, toute la 3D du jeu (si possible, nous utiliserons Blender, qui est libre ;) )

Informations supplémentaires

Pour me contacter :
MSN : NicolasAllemand2 (at) hotmail.com
AIM : SkyJedi01
Email : Nicolallemand (at) wanadoo.fr

Ce projet étant complètement libre, vous comprendrez alors que vous ne serez pas rémunéré...
 

Tarul

Le Modérateur Fou
Club MacG
15 Septembre 2005
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208
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Je ne pourrais pas vous aider, le c/C++ plus encore la programmation 3D ne sont pas ma tasse thé. :)

Mais bon courage pour votre projet. :)
 

Eul Mulot

Membre émérite
12 Juin 2006
821
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32
Belfort
Où en est le projet niveau orientation, structure ?

Niveau 3D, jamais fait, niveau design, je suis une bille.

Par contre j'ai un peu de mal à m'imaginer à quoi pourrait ressembler en gros ce projet, niveau code. Si tu avais un chti'o exemple sous le coude ! :)
 

Warflo

Membre d’élite
Club MacG
13 Août 2005
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Marseille
Ah mon avis, c'est quand même un truc énorme pour débuter...
Un MMORPG inclus une relation client/serveur, donc il faut un serveur, et solide si tu veux accueillir pas mal de gens.
De plus si tu n'as pas d'experience côté jeux 3D ...
Tu devras gérer:
-Le moteur graphique.
-La gestion du réseau.
-Le système de level.
Enfin, bonne chance :D
 

Didier Guillion

Membre d’élite
Club MacG
20 Juillet 2001
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Toulouse
www.myriad-online.com
Ah mon avis, c'est quand même un truc énorme pour débuter...
Un MMORPG inclus une relation client/serveur, donc il faut un serveur, et solide si tu veux accueillir pas mal de gens.
De plus si tu n'as pas d'experience côté jeux 3D ...
Tu devras gérer:
-Le moteur graphique.
-La gestion du réseau.
-Le système de level.
Enfin, bonne chance :D
Tout a fait, il vaut mieux progresser par étape, un bon PacMan pour commencer ou un Flipper, et apres la colline, on envisage l'everest.

Cordialement
 

SkyJedi

Nouveau membre
24 Mai 2007
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Ah mon avis, c'est quand même un truc énorme pour débuter...
Un MMORPG inclus une relation client/serveur, donc il faut un serveur, et solide si tu veux accueillir pas mal de gens.
De plus si tu n'as pas d'experience côté jeux 3D ...
Tu devras gérer:
-Le moteur graphique.
-La gestion du réseau.
-Le système de level.
Enfin, bonne chance :D
C'est justement pour ça que je recherche des programmeurs :rateau:
Je suis enfin arriver à faire fonctionner CrystalSpace (il fallait lancer l'application en dehors du dossiers ou il y a tout le code:rolleyes: ) et c'est un bon moteur graphique... Mais je commence à me dire que c'est vraiment trop chaud à faire...

@+
 

obi wan

Membre d’élite
Club MacG
19 Mars 2003
1 628
86
Mais je commence à me dire que c'est vraiment trop chaud à faire...
Oui moi hier soir j'ai commencé un système d'exploitation mais ça avançait pas bien alors ce midi j'ai arrêté :D :D :D ;) :rateau: :cool:

C'est vrai qu'un mmorpg c'est rude quand même comme premier projet, meme pour le "chef de projet" ça demande d'avoir déjà travaillé avec une équipe avant de se lancer dans qque chose de si ambitieux...
Je peux te dire, connaissant bien le développement de Nexuiz (un fps libre) que déjà c'est très difficile et ça met en jeu des gens très compétents (et beaucoup de gens...). Et encore nexuiz c'est du bourrin tu courres tu tires pas de scénario. Mais si en plus de toutes les difficultés techniques tu ajoutes le fait que pour un mmorpg il faut un univers et un scenar en beton, ainsi qu'un systeme de jeu aux ptits oignons si tu veux pas que tout se casse la gueule en deux semaines ou que de grosses failles soient exploités.... faut avouer que c'est pas le mieux pour démarrer.
 

clampin

Membre d’élite
Club MacG
22 Septembre 2000
1 002
177
49
Louvain-La-Neuve, Belgique
www.clampin.com
Ton projet, c'est comme si tu voulais conduire une F1 sans presque jamais avoir conduit ou bien vouloir décoller avec la navette spaciale.....

D'abord comme déjà dit, commence par un petit projet, un petit pacman est déjà une bonne base (bien que déjà bien complexe).

Ensuite tu progressera et tu pourra conduire ta F1 ou ta navette spaciale.

voilà... continue, tu est motivé, c'est bien.... Mais ne voit pas trop grand au début, c'est le meilleur moyen de se casser la pipe (j'en sais quelque chose)....