J'ai quelques questions au niveau des display list.
Je voudrais savoir quel est la meilleure facon d'optimiser le code.
C'est a dire, faut-il ecrire le code dans une display list en minimisant les changements de mode ou alors est-ce indifferent?
Qu'est-ce qui est couteux en openGL? Les glEnable? les glColor? Les changement de textures? Quel sont les modes a desactiver le plus souvent?
Est-il utile d'apprendre l'assembleur PowerPC? le compilateur gcc est performant?
Je voudrais savoir quel est la meilleure facon d'optimiser le code.
C'est a dire, faut-il ecrire le code dans une display list en minimisant les changements de mode ou alors est-ce indifferent?
Qu'est-ce qui est couteux en openGL? Les glEnable? les glColor? Les changement de textures? Quel sont les modes a desactiver le plus souvent?
Est-il utile d'apprendre l'assembleur PowerPC? le compilateur gcc est performant?