J'arrive a affucher des couleurs sur mes polygones avec les fonction glColor4f.
Mais je ne peux plus le faire lorsque j'ai affiche des polygones avec des textures.
J'ai bien essaye la fonction : glDisable(GL_TEXTURE_2D); mais sans succes car mes polygones qui devraient etre colores sont noirs...
Que faire our affciher les bonnes couleurs?
Mais je ne peux plus le faire lorsque j'ai affiche des polygones avec des textures.
J'ai bien essaye la fonction : glDisable(GL_TEXTURE_2D); mais sans succes car mes polygones qui devraient etre colores sont noirs...
Que faire our affciher les bonnes couleurs?