Bonjour, j'ai quelques questions sur le développement d'un jeu vidéo. Je voudrais développer un RPG à la baldur's gate (uniquement en 2d donc) en cocoa et je voudrais savoir quelle est la meilleure technique pour gérer l'affichage graphique:
1) Avec Quartz directement
2) En OpenGL mais je connaît pas du tout et je sais pas si c'est adapté a un moteur 2d (sprites)
3) Quelque chose d'autre /ubbthreads/http://forums.macg.co/vbulletin/images/smiliesold/smile.gif
Si vous avez des conseils, je suis preneur /ubbthreads/http://forums.macg.co/vbulletin/images/smiliesold/wink.gif
1) Avec Quartz directement
2) En OpenGL mais je connaît pas du tout et je sais pas si c'est adapté a un moteur 2d (sprites)
3) Quelque chose d'autre /ubbthreads/http://forums.macg.co/vbulletin/images/smiliesold/smile.gif
Si vous avez des conseils, je suis preneur /ubbthreads/http://forums.macg.co/vbulletin/images/smiliesold/wink.gif