Bonjour, je cree un petit chat en cocoa avec quelqu'un... cela marche mais on a un problème, dès qu'un client se déconnecte du serveur le serveur bouffe 80% de mes 2 processeurs
j'utilise les headers:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
Merci... en attendant votre réponse j'essaie de rester...
j'utilise les headers:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
Merci... en attendant votre réponse j'essaie de rester...