Rien quen lisant la section "Threads vs. Run Loops" , on abandonnerait toute idée de porter Win32 à Mac OS X. On ne trouvera même pas 1/10ème de facilité de lAPI multithreading WIN32 dans API OS X, ça serait bcp trop pénible de passer de Win32 à OS X. Si MS domine c'est aussi parce que - n'en déplaise certaines - son API est extrêmes puissante (Il est vrai aussi qu'on reproche à MS de ne pas en publier toute pour se favoriser).