Pour les nouveaux, ça m'étonnerai qu'il puisse tourner sous XP qui est beaucoup trop vieux, ça doit faire dans les 7 ou 8 ans qu'il est sorti maintenant, il ne faudrait pas trop y compter dessus.
Bien sûr qu'ils tournent sous XP, tant qu'ils tournent sous DirectX 9 (ce qui est le cas aujourd'hui). Quand, les jeux imposeront DX10 ou DX11, là il faudra changer d'OS pour jouer.
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Windows n'a jamais (enfin, ne jamais dire jamais) reconnu les 4Go que ce soit sous 32bits ou 64bits. Il reconnait souvent 2,7Go (sous 32bits) et 3,3Go (sous 64bits), cela est dû souvent au bios avec une option pas toujours disponible et à l'OS qui a du mal à gérer autant de ram.
Petit calcul (Microsoft compte en kio, les constructeurs en ko):
4*1000*1000*1000/1024/1024/1024 = 3,72
CQFD (4Go de RAM = 3,72Gio)
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Ok ok. Par contre je différencie comment une édition 32 bits d'une édition 64 bits ?
Tu as les deux dans la boite...
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Bon, alors je compte installer une version de windows en bootcamp sur mon iMac 27" quadcore i5 2,8ghz et 4 go de ram. Vous pensez que je dois installer quelle version de quel windows pour avoir les meilleures performances sur mes jeux ?
Merci encore
Pour moi XP est très bien (Black Ops, etc.), moins joli mais moins gourmant et pour un utilisateur Mac, on s'en fout de l'interface du Windows, on veut juste que notre jeux en fullscreen (donc le Windows, on le voit même pas) tourne bien. Et c'est le cas, car les jeux ne demandent pas 4Go de RAM (regarde les config optimales pour les jeux) mais une bonne CG.
A toi de voir si tu veux dépenser des sous pour acheter Windows 7 (cher) ou pas, sachant que pour moi ça n'apportera rien à tes jeux (fait des benchs de tes jeux avec ton XP et fais-en d'autres ensuite quand tu auras ton 7 si tu décides de l'acheter, tu verras).