OpenGL sous mac OS x

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Invité
Bonjour,
je développe en open GL sous mac OS X
mais je n'arrive pas à charger des images en memoire
pour texturer des objets.
Quelqun aurait pas un bon site pour trouver des samples de codes ?
ou une méthode pour afficher des textures ?
 
Toutes les réponses à tes questions se trouvent forcement à : http://nehe.gamedev.net/

Va voir dans la section "Tutorials" qui est remplie d'exemples.

C'est bien simple, grace à ce site on à pu réaliser un moteur 3D entierrement portable pour mon projet d'IUT...
Bonne chance!