Question démo Quake III

mac'adam

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Dans la démo de Quake III, dans les options, il y a une rubrique CD key ; à quoi elle sert ? Cette démo serait-elle un shareware ? (si vous ne savez pas la réponse, on peut toujours parler du mode multijoueur :) )
 

mac'adam

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OK merci :up:
 

mac'adam

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La CD key de la démo ou celle de la version complète ?
 

guytantakul

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Resté en rade...
La CD-Key est fournie avec le jeu commercialisé uniquement (pour un jeu orienté réseau, c'est un peu normal, aussi ;))

Pis CD-key, ca veut dire clé du CD, alors sans CD, pas d'espérance :)
 

bertrand.serullaz

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toutes les facons l'intéret de Quake 3 c'est le multijoueur. A priori la version Demo est la version complète bridée, la CD key ( du temps au Q3 était commercialisé ) sert à ouvrir la version complète.
Il n'y a plus de controle d l'éditeur, Q3 n'importe quelle clef que tu peux récupérer fait l'affaire
 

gKatarn

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En garnison sur Tatooine
bertrand.serullaz a dit:
n'importe quelle clef que tu peux récupérer fait l'affaire

Euh, légalement hein :siffle: :modo:
 

mac'adam

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En effet, mais j'ai l'impression qu'il n'est pas jouable PC contre Mac parce que je n'ai trouvé aucune partie. (et puis je préfère Unreal Tournament )
 

[MGZ] Black Beru

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pas vu pas pris
www.macgamezone.com
Quake 3 ? malheureux ! Niveau couche réseau il a été cité en exemple pendant un bon moment...

La compatibilité Mac-PC est (très) présente. C'est juste que depuis 1999, tu dois être la dernière personne à chercher des serveurs tournant avec la démo :D (la démo ne peut pas se connecter aux serveurs "normaux")
 

mac'adam

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D'accord, de toute façon j'ai pas aimé ce jeux, c'est même pas rigolo, ça va trop vite et puis c'est outrageusement gore. Bref, vive UT:D
 

guytantakul

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Resté en rade...
Fais une game avec slug, tu verra si UT ça va pas vite ;) :D

(perso, je préfère aussi UT, mais qui maîtrise Q3, maîtrise UT et tout le reste pour le moment :))
 

mac'adam

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Le copain avec qui j'ai essayé UT sur internet est un habitué de Quake III, je l'ai complètement massacré, je finissait toujours par me retrouver derrière lui. C'est vrai que Quake habitue à la vitesse, mais ces deux jeux sont vraiments différents.
Quant à slug, je préfère ne jamais m'approcher de lui, sinon j'aurais trop honte de refaire du multijoueur :rateau: