Apple Store 3D

3D-Designer

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17 Décembre 2006
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Liège - Belgique
www.3d-designer.be
Voilà, je suis étudiant en infographie orientation 3D.
Pour mon travail de fin d'études, je vais réaliser un magazine d'architecture et design.

J'ai donc eu l'idée de presenter un nouveau mobilier pour un Apple Store, ceci n'est que le premier jet; je vais rajouter par la suite un presentoir, mettre quelques affiches, des étagères et des produits apple évidement ;).

l'image: http://www.3d-designer.be/TFE/rendu1-retouche2.jpg

les remarques sont les bienvenues.

ps: il manque un pied à l'ecran au bout à droite et le partie grise sur le module a gauche où les ecrans sont suspendus, ça doit etre une vitre

merci
 
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Réactions: thecrow
Bonjour,

Je trouve cela très joli et très bien fait !

Sauf sur la gauche, les écrans sont un peu comment dire...en 2D
Mais après je ne suis pas spécialiste.....

Mais sinon c'est très beau!

Tu peux me dire en combien de temps tu as fais ça déjà ??

Pharmacos
:zen: :zen: :zen:
 
pour la modélisation environ 4h ( avec les reches des idées) sinon pour les ecrans ils ne viennent pas de moi je dois les refaires moi même. et je ferai un image avec un plus gros zoom dessus avec le presentoir

en gros pr tt faire 6h maximum avec les textures et éclairages;

merci pr ton com
 
Hello,

ça va fillieul... :D :siffle:

Moi j'aime assez bien l'ambiance et le store, il faudrait juste plus de machines mais ça c'est logique ce n'est qu'un avant projet...

J'espère qu'on verra bientôt la suite... avec un joli ACD 30" et son MacPro...

++ et à bientôt...
 
hello,

et quoi pas encore debout :D

le macpro donne bien sauf que la face avant donc la grille n'a pas de petits rectangles mais bien de petits ronds ;)



ps: elle est ou la pomme orange??
 
merci pour vos remarques,
mais où est passé la pomme orange :eek:
finalement ça donnait mieux avec la pomme en blanc.

pour la grille oui j'ai remarqué que c'était des petits ronds je vais essayer de modifier ça même si dans mon image finalement je pense pas que l'on vera le macpro en gros plan.

sinon pour le sol, j'ai juste fait une simple image pour montré le début du macpro;)

bon j'y retourne
 
niveau du logiciel, moi j'utilise Autodesk 3DsMax 8 et pour le rendu Vray
mais il existe biensur d'autres logiciels de 3D pour faire ce genre d'image.

c'est le programme que j'ai appris pendant mes etudes et ça fait 2ans et demi que je suis dessus maintenant.

ces logiciels existent-ils sur mac?
sont-ils simples d'utilisation ?
avant j'étais dessinateur sous catia v5 avec un assez bon niveau, le principe de fonctionnement est-il similaire au niveau de la modelisation 3D ?
 
malheureusement ce logiciel ne fonctionne pas sous Mac en tout cas pour le moment. ( il va fusionner avec Maya dans 1 an )

Comme je disais au dessus, i y a un autre programme qui s'appelle Maya qui travaille sous Mac, je ne l'ai jamais testé.

au niveau de ton logiciel, je ne le connais pas du tout donc je ne pourrai pas te dire si c'est le même principe. dsl ;)
 
Ouah! ça en jette!
Tu as déjà montré ces premiers projets à Apple?
Seul regret... Que des annonces pour Aplle soit faites sur un PC... Mais ça tu n'y peut rien...
:up:
 
Alors ce macpro il en est ou???

et l'apple cinema display, j'espère que tu feras un bon grand 30" ou même deux... pour disposer sur le bureau... :siffle: :up:
 
C'est joliment fait, l'ambiance naturelle, le mobilier très sobre, mais je trouve pas que ça soit un lieu correspondant à l'Apple Store, le design est joli, élégant, mais le mac est réduit à un objet décoratif dans le décorum : pas de circulation, de concept, de structuration de l'espace, de travail sur les éclairages, etc.

Surtout le truc qui fait "tâche", c'est le lettrage "Apple Store" dans le fond :siffle: la typo est trop épaisse pas assez interlettrée.

Dans un univers aussi blanc, le mur orange saumon n'est pas assumé dans le mobilier et se reflète franchement sur les murs et le sol d'où la couleur rosâtre qui se dégage de l'ensemble.

En tout cas, le travail est soigné et ne demande qu'un peu d'approfondissement sur l'utilité du lieu. Par exemple le canapé à gauche et la table basse font trop "salon", la position en hauteur d'écrans aussi petits n'est pas pratique, il faut au moins des 30" à hauteur des yeux. Ca aurait été plus intéressant de travailler sur un mur d'image transflectif voire OLED sur verre, d'imaginer un espace son (dans une pièce insonorisée), un espace vidéo (avec une grille de montage courant sur plusieurs écrans alignés) de faire qu'en traversant un tel lieu on éprouve une impression sensorielle importante en plaçant la machine et la création humaine au cœur du système.

Tant qu'on ne travaille que sur de l'image, tu as des possibilités infinies de scénographie, d'architecture de l'espace, autant en profiter, non ? ;)
 
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Réactions: IceandFire
merci pour les remarques

zigouiman: la première image que tu as vu n'est qu'un premier jet, il va y avoir pas mal de changement de rajout au niveau des objets.

au niveau de la couleur ça c'est une question de goût mais je trouve que le blanc et l'orange se marie bien.

sinon pour le MacPro voici mon avancement:

http://www.3d-designer.be/blog/images/macpro4-retouche.jpg

les ports ne sont pas encore tout à fait terminer et je dois encore moins épaissir la structure.
 
Il est quand meme mieux comme ca :D
Sinon, pourquoi ne pas avoir pris une ecriture plus proche de celle utilisée dans les AppleCenter, et aussi sur les machine pour ton texte?