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Membre supprimé 2
Invité
blackhole à un pb dans le forum developpement qui concerne la compilation d'un programme linux. Généralement je ne regarde pas trop ce forum car à part de l'applescript, y a pas souvent grand chose, mais là son pb est vraiment con et beaucoup ont des pb comme çà. En effet, son pb est tout con, c qu'il essaie de compiler de l'openGl et sous mac, l'inclusion n'est pas GL/fichier.h mais OpenGl/fichier.h si je me souviens bien. Et si vous utiliser les developper tools, il faut inclure la frameworks openGl sinon cela ne fonctionnera jamais.
Voilà, je me devait d'intervenir car quand je vois tout le monde qui a des pb de compilation sous mac, je me dit que c pas possible.
Je vous rappelle donc que compiler les sources que l'on n'a pas faites n'est pas si facile que celà. Lisez bien les fichiers et les inclusions ansi que les mots des devellopeurs. Il y en a qui croient qu'un compilateur suffit, mais sacher qu'il existe pleins de librairies auxiliaires qui ne sont pas avec les sources et qu'il faut dl pour les ajouter au compilo. J'en ai vu qui gueulait comme des porcs sur les Developper tools en disant que les develloper tools étaient à chier parce qu'il ne compilait pas ses src de prog multimédia et qu'il manquait pleins de truc. Cet idiot n'avait même pas installé les SDL et n'avait même pas lu le lisez moi comme quoi il fallait les dl.
Bref, ne croyer pas que la compilation de sources est chose aisée, si certaines ne demande rien comme compétence en programmation, sachez qu'à partir d'un certains niveau du programme, avoir des connaissances de base de programmeur voir même plus sont requises.
Compiler n'est pas tjs compliquer, mais savoir ce qu'est et surtout ce dont à besoins le compilateur est primordiale et sachez aussi que Linux et MacOsX même s'ils se ressemblent beaucoup, ne sont pas tout à fait pareil.
Voilà, je me devait d'intervenir car quand je vois tout le monde qui a des pb de compilation sous mac, je me dit que c pas possible.
Je vous rappelle donc que compiler les sources que l'on n'a pas faites n'est pas si facile que celà. Lisez bien les fichiers et les inclusions ansi que les mots des devellopeurs. Il y en a qui croient qu'un compilateur suffit, mais sacher qu'il existe pleins de librairies auxiliaires qui ne sont pas avec les sources et qu'il faut dl pour les ajouter au compilo. J'en ai vu qui gueulait comme des porcs sur les Developper tools en disant que les develloper tools étaient à chier parce qu'il ne compilait pas ses src de prog multimédia et qu'il manquait pleins de truc. Cet idiot n'avait même pas installé les SDL et n'avait même pas lu le lisez moi comme quoi il fallait les dl.
Bref, ne croyer pas que la compilation de sources est chose aisée, si certaines ne demande rien comme compétence en programmation, sachez qu'à partir d'un certains niveau du programme, avoir des connaissances de base de programmeur voir même plus sont requises.
Compiler n'est pas tjs compliquer, mais savoir ce qu'est et surtout ce dont à besoins le compilateur est primordiale et sachez aussi que Linux et MacOsX même s'ils se ressemblent beaucoup, ne sont pas tout à fait pareil.