ENTOURAGE : sons

ANGLES

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1 Avril 2006
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Reunion
www.angles-associes.com
question : sur entourage on peut animer l'icone et faire jouer un son à l'arrivée d'un message : OK.
Peut-on activer ces options seulement pour certains "comptes" et pas pour d'autres?
Merci
 
Entourage 2008 accepte beaucoup plus de formats de son que les versions précédentes mais, pour le moment, il faut mettre les mains dans le cambouis pour se faire son propre jeu de son. Mais c'est faisable :

I - Créer un nouveau jeu de sons

Entourage 2008 pourra utiliser n’importe quel format de son reconnu par QuickTime (AIFF, .wav, MP3, etc.) Créez un nouveau dossier « Mon Vieux Jeu.eragesoundset » – la première partie du nom ne regarde que vous, mais l’extension « .eragesoundset » est incontournable. Placez les six fichiers son retenus dans ce dossier.

Avec Property List Editor (si vous avez installé les outils de développement Apple) ou tout éditeur de texte (TextEdit, Smultron…) ajoutez à l’intérieur du dossier un fichier texte nommé « soundset.plist » 9 lignes sont nécessaires (dont 8 sont personnalisables) :

• SoundSetFileFormatVersion (integer) - - doit être à 0.
• SoundSetUserString (string) - - Texte à afficher dans la fenêtre des préférences.
• SoundSetURL (string) - - URL (ou mailto) à afficher dans la fenêtre des préférences.
• SoundFile_MailError (string) - - Nom (extension comprise) du fichier son pour l’événement Erreur de messagerie.
• SoundFile_MailSent (string) - - Nom (extension comprise) du fichier son pour l’événement Courrier envoyé.
• SoundFile_NewMail (string) - - Nom (extension comprise) du fichier son pour l’événement Nouveau courrier.
• SoundFile_NoMail (string) - - Nom (extension comprise) du fichier son pour l’événement Aucun message.
• SoundFile_Reminder (string) - - Nom (extension comprise) du fichier son pour l’événement Rappel.
• SoundFile_Welcome (string) - - Nom (extension comprise) du fichier son pour l’événement Accueil.

Exemple dans TextEdit pour un jeu fait à partir du jeu par défaut d’Entourage 2004 :
Bloc de code:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <key>SoundSetFileFormatVersion</key>
    <integer>0</integer>
    <key>SoundSetUserString</key>
    <string>Jeu d’Entourage 2004 – Fourni par MacBU</string>
    <key>SoundSetURL</key>
    <string>http://www.microsoft.com/mac</string>
    <key>SoundFile_MailError</key>
    <string>Error.aif</string>
    <key>SoundFile_MailSent</key>
    <string>Sent Mail.aif</string>
    <key>SoundFile_NewMail</key>
    <string>New Mail.aif</string>
    <key>SoundFile_NoMail</key>
    <string>No Mail.aif</string>
    <key>SoundFile_Reminder</key>
    <string>Reminder.aif</string>
    <key>SoundFile_Welcome</key>
    <string>Welcome.aif</string>
</dict>
</plist>
Attention, la deuxième ligne doit être d’un seul tenant, sans interruption.

Glissez tout le dossier dans ~/Documents/Données utilisateurs Microsoft/Jeux de sons Entourage/.
Le nouveau jeu de sons devrait immédiatement apparaître dans les préférences d’Entourage, onglet "Notifications" mais il est possible qu’il faille quitter et relancer Entourage pour cela.


II - Récupérer les sons d’un ancien jeu de sons Entourage (2004 ou plus ancien)

Avec une machine sous Classic, on peut utiliser ResEdit. De nos jours il est tout de même plus simple d'utiliser FileJuicer sous Mac OS X. Il suffit alors de glisser le jeu de sons sur l’icône de FileJuicer pour obtenir sur le bureau un dossier du nom du jeu de sons concerné, ex. « Mon Vieux Jeu Juice ». Ce dossier contient un sous-dossier « sfil » où on trouve les six fichiers en deux versions. L’une en .stil (qui n’est autre que le « bon vieux » format des sons Système7) l’autre en .mov.

Il faudra alors les convertir les fichiers obtenus (soit les .sfil avec, par exemple, Amadeus II, soit les .mov avec QuickTime Pro) en fichiers AIFF ou .wav ou .mp3. C’est alors prêt pour la création d’un nouveau jeu…
 
bernard,
la deuxième solution me parait plus simple : mais où vais-je trouver les jeux de sons? sur de veilles machines ou sur des sites? Ou dois-je les fabriquer avec garage band?
 
la deuxième solution me parait plus simple
Elle n'a rien de "plus simple" puisque ce n'est qu'une étape préliminaire pour ceux qui veulent récupérer les sons de leurs anciens jeux. La "première solution" est de toute façon incontournable pour créer des jeux de sons Entourage 2008. Du moins pour le moment (peut-être qu'un jour quelqu'un sortira un outil pratique comme "Expression" pour Entourage 2004)