(Rech)Cause du problème lancement jeu

cocobingo

Membre enregistré
11 Janvier 2009
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Bonjour,
Matériel: powerbook g4 1.67 de Ram, 2 Go de ram, 128mo de mémoire video OSX 10.5.6
Jeu: Fable

Problème:
Le lancement de fable ne peut se faire qu'avec une réparation des autorisations (utilitaire de disque ou Onyx). Processus de plusieurs minutes...

Sans faire la réparation au préalable:
le programme quitte opinément... avant l'apparition de la fenêtre qui me signale que mon ordinateur ne peut pas lancer le jeu avec la résolution d'écran la plus élevée.

erreur:

Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGBUS)
Exception Codes: KERN_PROTECTION_FAILURE at 0x0000000000000004
Crashed Thread: 2

Thread 2 Crashed:
0 com.feral.FableTLC 0x001448c8 CThread::GetThreadType() const + 0
1 com.feral.FableTLC 0x000aa5b4 CThreadedFileManager::BeginThread(void*) + 20
2 com.feral.FableTLC 0x001420c4 CHThread::StaticRunThread(void*) + 72
3 com.feral.FableTLC 0x00144a68 CThread::Run() + 68
4 libSystem.B.dylib 0x9610b024 _pthread_start + 316

Je cherche donc à remédier à ce problème pour éviter de lancer la réparation à chaque fois.

Supposition:
CThread est quelque chose qui permet de lancer cette fenêtre pour régler les options graphiques au lancement. Or c'est lui-même qui cause un problème dans les autorisations à chaque lancement ou lorsque je quitte le jeu...

Demande de votre avis
Que faire pour contourner ce problème?
--> Genre réparer automatiquement l'autorisation à la fermeture du jeu si c'est possible...

Avec mes meilleures salutations ! Et en espérant qu'une personne s'y connaisse plus que moi en mac pour m'aider ;)