iOS 10 Cycle de vie d'une app iOS

Wiwou

Membre enregistré
7 Juillet 2017
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Bonjour à tous,

J'ai récemment découvert le cycle de vie d'une application développée sous Android (cf image).
Je pensais au départ qu'une application en état "onStop" pouvait être "killed" après un certain temps d'inactivité. Il s'est avéré que non, c'est en fait une histoire de libération de mémoire pour faire fonctionner une autre application qui est en premier plan.

png_CycleVieApplicationAndroid.png


Ma question est donc la suivante : Est-ce que ce schéma s'applique également aux applications iOS ?
Posée autrement : Est-ce qu'il y a un principe de libération de mémoire ou est-ce un facteur temps qui "kill" mon app "onStop" côté iOS ?

A votre disposition si vous avez besoin que je sois plus clair.

Cordialement,

Wiwou