[Illustrator] Procédure pour forme géometrique

jhendez

Membre enregistré
23 Août 2012
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Bonsoir tout le monde,

Surtout les Illustrateurs..:D

Je cherche despérément la methode à utilisé pour realisé une forme géometrique + degradé comme celle ci (si il y en a une..) :
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Ou bien, faut-il juste tracé pleins de triangle et joué avec des degradés..?
Je suis débutant en la matière.. Merci d'avance!

J.
 
Dernière édition:
Ça serait pas un truc fait avec un logiciel 3D, ça ?
 
Je pense que c'est faisable avec illustrator, il faut seulement maîtriser les filets de dégradés.
 
ans illustrator, même sans les filets, avec les vieux dégradés qu'on connaît tous, ça se fait aisément. Sauf que ça prend un peu de temps, surtout si on veut une cohérence dans les taux d'ombrage selon l'orientation. C'est pourquoi je pensais à un logiciel 3D qui te fait ça en 2 clics.
 
Je pense que c'est faisable avec illustrator, il faut seulement maîtriser les filets de dégradés.

Arff.... et encore ! De simples dégradés pourraient sûrement suffire !

Un rectangle, des traits dans tous les sens, un coup de division dans le pathfinder, un coup de peinture dynamique pour peindre les intérieurs des formes, un coup de décomposition, une récupération des blocs de couleurs peints, une suppression des traits du départ, sélection des formes crées, nuancier >> choisir un dégradé, sélectionner forme par forme et gérer les dégradés (raccourci G)


Un exemple rapidos. Résultat avant la gestion des dégradés par forme :

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