Hello!
J'aimerai convertir un bloc de pixels en pixMap.
Les pixels : "unsigned char *imageBuffer" c'est du RGBA qui viend de la fonction openGL glReadPixels.
Le pixMap que j'aimerai, c'est pour les fonctions GetMaxCompressionSize() et CompressImage(); des librairies QuickTime.
Le but de tout ça c'est biensûr de faire une vidée d'une anim openGL.
C'est du C sous xCode
méci de votre aide.
J'aimerai convertir un bloc de pixels en pixMap.
Les pixels : "unsigned char *imageBuffer" c'est du RGBA qui viend de la fonction openGL glReadPixels.
Le pixMap que j'aimerai, c'est pour les fonctions GetMaxCompressionSize() et CompressImage(); des librairies QuickTime.
Le but de tout ça c'est biensûr de faire une vidée d'une anim openGL.
C'est du C sous xCode
méci de votre aide.