Pourquoi y a t-il besoin d'installer les jeux vidéo sur PC ?

Tb_Cap

Membre confirmé
10 Janvier 2010
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Salut à tous !

Vous l'aurez compris, une question aussi bête que simple excite ma curiosité...
Pourquoi y a t-il besoin d'installer les jeux vidéo sur PC (Mac compris, même si ça en fera bondir certains !) et pourquoi n'y a t-il pas besoin d'installer les jeux vidéo sur console ?

Je veux dire, techniquement, bien sûr. J'imagine qu'il y a une différence essentielle entre le fonctionnement d'un jeu console et d'un jeu PC, et, à l'heure ou les similitudes entre ces deux mondes sont de plus en plus évidentes, j'aurais aimé savoir quelles sont-elles...

Avis aux spécialistes ! ;)
 
Cela appelle une réponse assez simple : les PC et Mac sont des systèmes ouverts où la copie est facile, donc procédure d'installation...

Sur XBox 360-PS3 : le jeu est protégé de manière quasi-invisible pourtant protectrice contre la copie : si l'on n'est pas connecté au compte joueur que l'on demande de créer le jour où l'on lance pour la première fois la console, et bien on peut seulement jouer mais pas sauvegarder, avoir les trophées/achèvements, ou faire une mise à jour...

De plus les contenus payants téléchargeables sont en général disponibles quand on est connecté à son compte joueur, mais à moins d'attendre une version Jeu de l'Année regroupant le jeu plus tous ses contenus supplémentaires, on ne peut pas faire grand chose sans compte joueur, c'est pour cela que le piratage est quasi inexistant sur consoles actuellement, à part la PSP et la DS...

Voilà j'espère avoir éclairé votre lanterne...
 
Ce n'est pas vraiment une installation, c'est plus une copie du DVD-Blu-Ray sur le disque dur pour accélérer les chargements...

Je pense car sur console pour que ce soit en chargement continu faut bien une certaine organisation des fichiers qui n'est pas la même que pour un jeu ordi...

L'installateur décompresse les fichiers sur ordinateur, mais sur consoles c'est déjà décompressé...

De plus sur ordinateur on est obligé de prendre en compte les multiples tailles d'écran alors que sur consoles cela va de un à 3-4 tailles d'écran seulement...

Moins il y'a de tailles d'écran moins les graphismes prennent de place...

Voilà :zen:
 
Sur mac une installation ça consiste généralement à glisser l'application dans le dossier applications.
Un installeur fait 3 choses :
1) Copier l'Application sur le disque (et éventuellement la décompresser avant) -> sur console on joue directement sur le cd/dvd/cartouche.
2) Créer les dossiers qui mémorisent les réglages/sauvegardes/... Normalement ça n'a pas lieu d'être, c'est fait au premier lancement de l'application, sur mac généralement c'est comme ça. Sur console avant c'était simple, y'avait même pas de sauvegardes ni d'enregistrement des réglages, maintenant on retrouve les mêmes mécanismes que sur pc.
3) Enrichir le système de composants supplémentaires -> c'est de plus en plus rare sur nos machines, sur console c'est juste pas possibles, les éditeurs font avec ce que le constructeur met à leur disposition •|
 
@Baâl-Ptéor
Il paraît évident que les ordinateurs sont des systèmes plus permissifs que les consoles de jeu : ne serait-ce que d'un point de vue technique, puisque même sans y connaître grand chose, on remarque facilement que la technologie employée par une console est "figée" dès la production pour toute la durée de vie de la machine (de plus en plus longue, à ce qu'il me semble) tandis que, sur PC, dans une moindre mesure sur Mac, de multiples évolutions sont possibles dans le temps.

@grumff
3) Enrichir le système de composants supplémentaires -> c'est de plus en plus rare sur nos machines, sur console c'est juste pas possibles, les éditeurs font avec ce que le constructeur met à leur disposition
Il me semble que le téléchargement de contenus depuis une console est de plus en plus courant, pourquoi pas le téléchargements d'add-on, mods et plug-in, MàJ, etc ?

Dans tous les cas, je pensais à cette question, simplement parce que bien souvent, ce qui agace le joueur "PC" se résume au temps d'installation, à l'inconformité forcée de certains jeux avec leur système, etc.

Et puis, sur 100 joueurs, combien jouent en haute définition sur PC ? 10 ? Moins ? La plupart des gens règlent les paramètres des jeux entre "basse" et "moyenne" configuration..

Est-il seulement techniquement possible qu'un jour, on puisse jouer sur Mac ou PC simplement en glissant un DVD dans le mange disque ?

Ainsi, on verrait des jeux paraître aussi bien pour console que pour PC, comme une future Xbox qui partagerait son répertoire de jeux avec une prochaine mouture de Windows... Mais je m'égare là !


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