A quoi pourrait SERVIR le multitouch ?

J'ai survolé le sujet et ma réflexion, car j'ai fait du dessin et de la peinture, c'est qu'en graphisme, le monotouch ou multitouch, ne permettrait qu'une sorte de peinture au doigt, là où la souris permet la CAO. C'est un peu un retour à l'âge de pierre. En tout cas, des mondes parallèles. Je me vois très mal faire du pixel art ou du dessin vectoriel avec les doigts.
Pour piloter une interface simplifiée, oui, pourquoi pas, mais dès qu'il s'agit de travailler en finesse (je suis tenté de dire "avec doigté"), la souris ou le stylet s'imposent. Et il est plus simple de n'utiliser qu'un seul outil pour l'interface et la production.

Je crois que la manipulation au(x) doigt(s), c'est bien pour une interface domotique, choisir un morceau dans iTunes, au mieux, du traitement de texte simple, pas pour de la production de précision.

C'est un gadget.
 
Peut etre qu'avec le multitouch on pourai faire un super jeu interactif qu'on appelerais inteligement DOCTEUR MABOUL ? Le but du jeu est trés simple, opérer un patient en lui prélevant des organes sans toucher le bord. Attention, grace a l'avenement des nouvelles technologies, le jeu serais en 3D réaliste :rateau: Ames sensibles s' abstenir.

Désolé !
 
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Mmh...

c'est comme si t'avais des documents sur une table: pour les ranger, tu vas pas prendre un bras robotisé télécommandé pour le faire, mais plutôt prendre tes mains & le faire toi même :D
nan. Je voyais plus ça comme une aide intelligente pour placer ton écran multitouch. Tu travailles en mode classsique avec Word et un clavier normal. Tu passes à iPhoto, l'écran se débloque, te guide légèrement mais fermement avec les moteurs pour placer l'écran à 30° juste au dessus de ton bureau, et quand t'as fini de placer ton écran, il se bloque dans la bonne position. Quand t'as fini tes retouches avec iPhoto, l'écran revient doucement (disons en une dizaine de secondes) dans la position de travail "classique".

Sinon, y'a un dossier dans SVM Mac sur les interfaces tactiles mais du peu que j'en ai survolé, c'est très léger comme article (un peu à l'image de tout le magazine)
 
J'ai survolé le sujet et ma réflexion, car j'ai fait du dessin et de la peinture, c'est qu'en graphisme, le monotouch ou multitouch, ne permettrait qu'une sorte de peinture au doigt, là où la souris permet la CAO. C'est un peu un retour à l'âge de pierre.

Je suis pas super d'accord. Déjà le clavier multitouch que j'ai est suffisamment pour piloter completer Mac OS X. Pourtant, moi et mes gros doigts ne font pas spécialement d'effort pour être précis. Ensuite, les interfaces multitouch faciles à utiliser, adaptées à une tâche et qui améliorent la productivité n'existent pas encore. Je suis pas sur qu'on puisse comparer sur ce point.
Mais je te donne juste un exemple: Image un écran relativement petit sur ton bureau. Sur la moitié gauche, l'ensemble des icones de photoshop, et sur la moitié droite le zoom sur un des points de controle d'une courbe de Bezier, courbe que tu pourrais manipuler de manière très intuitive avec tes multi-doigts. tu gardes ton énorme écran sur ton bureau pour avoir une image dans sa totalité et tu te sers de cet écran tactile pour les opérations difficiles avec les moyens actuels. Typiquement, manipuler une courbe vectorielle n'est adaptée ni à la tablette graphique ni à la souris.

En tout cas, des mondes parallèles. Je me vois très mal faire du pixel art ou du dessin vectoriel avec les doigts.
toujours pas d'accord. Mais à la rigueur OK : Les interfaces tactiles multitouch ne marcheront pas forcément pour un certain nombre de taches. Je crois que je peux vivre avec :D. De la même manière que je me vois très mal faire du pixel art ou du dessin vectoriel avec mon joystick.

Pour piloter une interface simplifiée, oui, pourquoi pas, mais dès qu'il s'agit de travailler en finesse (je suis tenté de dire "avec doigté"), la souris ou le stylet s'imposent. Et il est plus simple de n'utiliser qu'un seul outil pour l'interface et la production.
Toujours pas d'accord.
On a plusieurs outils et ça ne dérange personne(clavier, souris, tablette graphique, joystick, interface braille, j'en passe et des meilleures). Une interface multitouch n'est qu'une possibilité de plus.

Je crois que la manipulation au(x) doigt(s), c'est bien pour une interface domotique, choisir un morceau dans iTunes, au mieux, du traitement de texte simple, pas pour de la production de précision.

C'est un gadget.
Techniquement, l'iPod est un gadget. Mais un gadget n'est pas forcément inutile. Pour l'iPod par exemple, je connais rien de mieux pour avoir toute ma musique sur moi tout le temps.

sur la "production de précision", je vois pas trop ce que ça veut dire, mais rien n'empêche de créer une interface multitouch "de précision". On en reviens toujours au même problème: avec l'invention et la diffusion des écran multitouch, il faut aussi inventer et diffuser les interfaces qui vont avec.
 
nan. Je voyais plus ça comme une aide intelligente pour placer ton écran multitouch. Tu travailles en mode classsique avec Word et un clavier normal. Tu passes à iPhoto, l'écran se débloque, te guide légèrement mais fermement avec les moteurs pour placer l'écran à 30° juste au dessus de ton bureau, et quand t'as fini de placer ton écran, il se bloque dans la bonne position. Quand t'as fini tes retouches avec iPhoto, l'écran revient doucement (disons en une dizaine de secondes) dans la position de travail "classique".
mmh... ça serait tentant... mais bon, 10 sec "l'aller", 10 sec le "retour"... ça fait 20 sec de perdu quand même :D Je sais pas... :heu:

c'est très léger comme article (un peu à l'image de tout le magazine)
mais dis donc, c'est TRÈS méchant ça :D :D :D
 
tant que l'écran multitouch ne se limite pas à ca(même si c'est cool).... mais qu'on l'utilise réellement en interaction avec des logiciels et utilitaires, moi ca me convient.

Quand à l'ergonomie je fais confiance à apple pour nous proposer un compromis plus qu'acceptable (car de ce point de vue là c'est toujours une question de compromis)
 
Disons que ce n'est plus vraiment de l'informatique. C'est une sorte de lampe à huile HighTech :p

Mais dans un bar Lounge, il n'y a pas à dire, ça va attirer du monde. L'effet est très sympa !
 
dexterthumb.php


une idée de ce que peut donner le multitouch avec deux écrans
source ici

oui je sais ... le prix :eek: :affraid:
 
Certes... Mais puis-je rappeller qu'on a montré les brevets d'un iPod tactile il y a de celà plus d'un an et pourtant il n'est toujours pas commercialisé... Alors si on suit la même logique, pas de device externe multitouch avant un petit bout de temps...

( de plus ça ne m'a pas l'air facile du tout à utiliser ce basard... si on doit se rappeller de toutes les combinaisons... ( et je ne suis pas du genre à lire un manuel d'utilisation surtout si il fait 100 pages ) )
 
Certes... Mais puis-je rappeller qu'on a montré les brevets d'un iPod tactile il y a de celà plus d'un an et pourtant il n'est toujours pas commercialisé...


Je pense qu'on peut considérer que l'iPhone est un iPod à écran tactile. D'ailleurs, Steve Jobs l'a présenté comme étant un iPod, un téléphone et un accessoire internet réunis dans un seul produit. ;)

Quant aux raccourcis tactiles, je pense qu'ils ne seront pas plus difficiles à retenir que les raccourcis claviers dont la liste est beaucoup plus longue. De plus, les gestes choisis par rapports aux actions effectuées me semblent bien choisis ce qui devrait favoriser un apprentissage intuitif, voire même sans y penser.

Reste à voir quand tout ceci nous sera proposé et sous quelle forme. J'ai hâte. :)
 
Ah oui, je me souviens de ce brevet. ;)

Par contre, je ne pense pas qu'il sera adapté un jour : depuis, il y a CoverFlow qui est sorti et permet de profiter de tout l'écran pour faire la même chose et pas seulement un "rond" qui serait dessiné dessus laissant le reste de la surface tactile inutilisée.

Pourtant, la molette cliquable a le mérite de pouvoir s'utiliser d'une main, ce dont je suis moins sûr avec un écran multipoint.
 
Ah oui, je me souviens de ce brevet. ;)

Par contre, je ne pense pas qu'il sera adapté un jour : depuis, il y a CoverFlow qui est sorti et permet de profiter de tout l'écran pour faire la même chose et pas seulement un "rond" qui serait dessiné dessus laissant le reste de la surface tactile inutilisée.

Pourtant, la molette cliquable a le mérite de pouvoir s'utiliser d'une main, ce dont je suis moins sûr avec un écran multipoint.
Les commandes prévues par Apple, ne s'utilise que d'une seule main. mais avec plusieurs doigts... 1,2,3,4 ou meme 5 ... pour l'iPhone c'est limité a deux points je pense (mais pas sur...)
 
Les commandes prévues par Apple, ne s'utilise que d'une seule main. mais avec plusieurs doigts... 1,2,3,4 ou meme 5 ... pour l'iPhone c'est limité a deux points je pense (mais pas sur...)
pas vraiment : tu as besoin de tes deux mains, contrairement à l'iPod :

l'iPod tu le tiens, tu tournes la molette et cliques avec 1 seule main

l'iPhone, ça me semble difficile de le tenir et de faire scroller les titres mp3 le tout d'une seule main.

Hors c'est très utile d'avoir une main libre :siffle: :D
 
Excuse moi j'avais mal compris, je pensais que tu disais qu'il fallait 2 mains pour le multitouch (l'utilisation). Mais en effet, il en faut une pour tenir, l'autre pour... toucher..
 
Oui, c'est ce que je voulais dire : sur l'iPod actuel, on tient l'appareil et on l'utilise avec la même main ; c'est même l'un de ses gros points forts.

Peut-être que si ils pensent à ça chez Apple, ils intégreront la molette cliquable virtuelle en plus de coverflow mais j'ai qund même un doute.
 
( mais vous ne pensez pas qu'ils vont mettre l'iPod à jour ? Parce que bon j'compte pas m'acheter un iPhone juste pour avoir la fonction iPod ( vu qu'en Belgique on ne peut lier un opérateur à un téléphone, je crains que l'iPhone nous soit innacessible ) )

Donc pkoi pas ce brevet uniquement pour le futur iPod :p