... Tout dépend de la qualité des jeux qui suivent en effet.
Il y a des bons jeux avec de mauvais graphismes, des mauvais jeux avec de bons graphismes.
Shadow of Colossus et Doom III de l'autre.
Je préfère en effet le bon jeu avec les mauvais graphismes.
En revanche, je prend aussi mon pied devant la qualité graphique de Doom III.
Certains jeux quant à eux arrivent à concilier les deux, à l'image de Metal Gear Solid 2
en son temps par exemple.
Far Cry étant plutôt un jeu intéressant, Crysis devrait l'être au moins tout autant.
L'avantage d'un tel moteur, est de renforcer l'immersion (le flou de mouvement,
absolument génial pour le réalisme, le système d'éclairage ultra réaliste, la gestion
des collisions entre perso / végétation...). Autant d'éléments qui font qu'on s'éloigne
du jeu vidéo au sens "mon perso cours contre les murs". Parcequ'au jour d'aujourd'hui,
on en est toujours un peu là, que ce soit en FPS ou en jeu à la troisième personne. Quand
est-ce que les FPS autoriserons au joueur de se plaquer contre le murs au lieu de courir
contre... Pffff...
Quand est-ce qu'on pourra s'alonger dans tous les FPS pour sniper ? Quand pourrons-nous
nous cacher derrière la végétation sans passer bêtement à travers ? Seul MGS3 arrive à
s'éloigner quelque peu de tout ça...