Ha! :mouais:
Ils ont eu tous très peur ils sont partis...
![]()
non non
Bien sur qu'on relève le défi
Ha! :mouais:
Ils ont eu tous très peur ils sont partis...
![]()
Ouais on est là (je viens de mater Le Parrain, alors comme ça dure trois heures j'ai mis du temps à revenir, mais je serais là !)non non![]()
Bien sur qu'on relève le défi:zen:
En tout cas merci à vous de ne pas abandonner, ç'aurait pas été marrant![]()
Ouaip merci les MerGueS de continuer![]()
Promis on vous achévera sans douleur :rateau:
Pareil :zen:
bref, je décompte et je proclame : dans l'ordre, les faits : et je rectifie
Nous disons donc que soit les M abandonnent, les X ont gagné
Soit ils se rallient aux X, et ils ont tous gagné
Soit ils recréent un clan et ils sont en zone 1 et en centrale
A vous de voir
:
:mouais: :eek:
J'ai pas l'impression que tu calcules comme Ponk ?
où est le dès (d6) ?
qui seul permet de compenser un bête calcul de pts
et sur les déplacements/tir c'est un peu confus aussi.
Rien de bien grave ?Bref, rien de grave, vu que la [MerGueZ] s'était déjà retirée de cette partie, mais un peu d'incompréhension pour les règles et fonctionnement.
Rien de bien grave ?
Mais quoi de plus triste qu'un coïtus interrompus :heu:
yep, mais le soucis si il n'y a pas de dès c'est de réduire le jeu a une bête adition/soustractionje comprends, mais moi je suis binaire, par nature profonde... quand j'ai un système de calcul qui fonctionne mathématiquement, j'évite d'y adjoindre du hasard (qui est l'ennemi du juste)... maintenant, de toute manière, je me suis retrouvé là par hasard![]()
et je compte bien ne plus jamais abuser de cette place, vu que je ne vois vraiment pas comment je pourrais gagner à nouveau à un jeu de ce genre.
Voilà, voilà, sur ce, je vais bouffer dans le jardin...![]()
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Voilà, voilà, sur ce, je vais bouffer dans le jardin...![]()
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bon ap', je vais faire pareil![]()
yep, mais le soucis si il n'y a pas de dès c'est de réduire le jeu a une bête adition/soustraction
bref, faut clarifier un peu les règles, quelles deviennent compréhensibles par tous tout en restant ludiques.
bon ap', je vais faire pareil![]()
Combat au corps à corps :
Il y a n attaquants, 1 défenseur principal et m défenseurs qui défendent le défenseur principal.
Score d'attaque : somme des attaque des attaquants + nd6
Score de défense : somme des défense des défenseurs + pd6
(p = m+1 si le défenseur principal est en action de défense personnelle, m sinon)
Le plus haut score l'emporte.
Si c'est l'attaque, le défenseur principal est éliminé de l'arène.
Si c'est la défense, le défenseur principal choisit celui des attaquants qui sort de l'arène.
Si la différence entre les deux scores est supérieure ou égale à 10, le sortant est considéré comme gravement mutilé : il perd un point d'attaque (s'il était attaquant) ou un point de défense (s'il défendait)
Combat au tir :
Il y a n tireurs, 1 défenseur principal et m défenseurs qui défendent le défenseur principal.
Score d'attaque : somme des tir des tireurs + nd6
Score de défense : somme des bouclier des défenseurs + pd6
(p = m+1 si le défenseur principal est en action de bouclier personnel, m sinon)
Le plus haut score l'emporte.
Si c'est le tir, le défenseur principal est éliminé de l'arène.
Si c'est la défense, les tireurs ont été tellement mauvais qu'ils ont touché l'un des leurs (choisi par le défenseur principal) : il sort de l'arène.
Si la différence entre les deux scores est supérieure ou égale à 10, le sortant est considéré comme gravement mutilé : il perd un point de tir (s'il était tireur) ou un point de bouclier (s'il défendait)
Vraiment!!! :affraid: ... Vous avez aucune pitié :hein:![]()
... Moi dans mon jardin il y a 40cm de neige!!!! :rateau: :rateau:
ça me paraît très bien et raisonnable, Grand RezbaY'a pas eu de jet de dés ? Ah ouais...
Bon, j'ai fait une propal au grand sage, s'il en a marre.
Les règles sont simples, non ? C'est quoi la rédaction sur la résolution des combats ?
Bon, non, c'est pas forcément simple.
Notamment, l'histoire de P et de M, et le nombre de dés à 6 faces à jeter.
Donc : si la cible de l'attaque se défend elle-même avec son bouclier, le total des points de défense est augmenté de 1.
On jette autant de dés à 6 faces qu'il y a de combattants impliqués. Donc en cas d'attaques en nombre, on va avoir un paquet de points définitifs enlevés...
Enfin la question de l'attaquant touché par son comparse : lorsqu'il faut choisir, je propose de tirer ça au sort (au dé) entre les attaquants. C'est le grand sage qui s'en charge.
On résout l'ordre des actions en fonctions de l'ordre dans lequel elles sont annoncées.